Gregory Sleeping
Analisi dell'opera
Schedario Arte 5 - Scheda 53
- Argomento
- Analisi dell'opera
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- Leggere e capire un'opera d'arte
Trasformare parole e immagini
Il rebus
Schedario Arte 5 - Scheda 54
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- Leggere e capire un'opera d'arte
Le parole diventano immagini
Approccio alla grafica del logo
Schedario Arte 5 - Scheda 55
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- Leggere e capire un'opera d'arte
Parole e immagini «mutanti»
Giocare con parole e immagini
Schedario Arte 5 - Scheda 56
- Argomento
- Giocare con parole e immagini
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- Leggere e capire un'opera d'arte
Parole-suono e parole-rumore
Le onomatopee
Schedario Arte 5 - Scheda 57
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Le parole-sentimento
Le parole dei fumentti
Schedario Arte 5 - Scheda 58
- Argomento
- Il linguaggio del fumetto
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Immagini e onomatopee
Il linguaggio del fumetto
Schedario Arte 5 - Scheda 59
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- Leggere e capire un'opera d'arte
Parole nelle nuvole
I «balloon» dei fumetti
Schedario Arte 5 - Scheda 60
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- Leggere e capire un'opera d'arte
Disegnare vignette, strisce e tavole
Analisi del fumetto
Schedario Arte 5 - Scheda 61
- Argomento
- Analisi del fumetto
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- Leggere e capire un'opera d'arte
Le immagini nel fumetto
Gli stili del fumetto
Schedario Arte 5 - Scheda 62
- Argomento
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- Leggere e capire un'opera d'arte
Disegnare il movimento e i sentimenti
I segni grafici del fumetto
Schedario Arte 5 - Scheda 63
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- Leggere e capire un'opera d'arte
Le inquadrature
Analisi del fumetto
Schedario Arte 5 - Scheda 64
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- Analisi del fumetto
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Inquadrature e punti di vista
Analisi del fumetto
Schedario Arte 5 - Scheda 65
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- Analisi del fumetto
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- Leggere e capire un'opera d'arte
Gli antenati dei fumetti (1)
Racconti per immagini: Il Tribunale di Osiride
Schedario Arte 5 - Scheda 66
- Argomento
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- Leggere e capire un'opera d'arte
Gli antenati dei fumetti (2)
Racconti per immagini: la Colonna Traiana
Schedario Arte 5 - Scheda 67
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- Leggere e capire un'opera d'arte
Gli antenati dei fumetti (3)
Racconti per immagini: l'Arazzo do Bayeux
Schedario Arte 5 - Scheda 68
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Gli antenati dei fumetti (4)
Racconti per immagini: la Cappella Sistina
Schedario Arte 5 - Scheda 69
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Come un autore di fumetti!
Completare il fumentto
Schedario Arte 5 - Scheda 70
- Argomento
- Completare un fumetto
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- Leggere e capire un'opera d'arte
Dal fumetto all'animazione
Il libretto dinamico
Schedario Arte 5 - Scheda 71
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Immagini in movimento (1)
Dietro la cinepresa
Schedario Arte 5 - Scheda 72
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- La «magia» del cinema
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Immagini in movimento (2)
Dietro la cinepresa
Schedario Arte 5 - Scheda 73
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SCHEDE ARTE
ARTE - ANNO 5